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《辐射 76》可能仍然不是最受欢迎的游戏,但其创新功能之一可以在《地平线》多人游戏衍生作品中发挥良好作用。在过去十年左右的时间里,PlayStation 投入了大量的时间和资源来创建一个非凡的第一方单人游戏库,从《最后生还者》和漫威蜘蛛侠到《战神》和《 战神》。当然,还有《地平线》系列。但随着 PlayStation 展望未来,它计划将重点从纯粹的单人游戏转向多人、实时服务游戏。根据一些大量的泄密信息,像《地平线》这样的系列似乎很可能会获得多人衍生游戏的待遇。作为 PlayStation 即将进军实时服务市场的一部分,宣布的第一款游戏是《最后生还者多人游戏》,尽管它显然遇到了一些开发问题,但一款出色游戏的潜力肯定是存在的。这与传闻中的《地平线》多人衍生游戏的情况完全相同。虽然《地平线:零之曙光》和《禁忌西部》都有精彩的故事、角色和单人目标,但与朋友一起杀死机器也能带来很多乐趣。如果《地平线》多人游戏衍生作品有望推出,那么它可能会想借用《辐射 76》中的一项特定机制。《地平线》多人衍生游戏应该借鉴《辐射 76》的 CAMP 机制《辐射 76》的发布是出了名的糟糕。从服务器崩溃到之前承诺预购商品的功能缺失,这些功能被虚假宣传,《辐射 76》发布时可能出现的所有问题都发生了。但《辐射 76》的基本前提和骨架是扎实的,在过去的几年里,它已经变成了一款相当有趣的多人游戏,尽管在某些方面仍然有点不成熟且令人失望。《辐射 76》的突出特点之一是 CAMP 系统。《辐射 76》的地图尺寸甚至比大多数前作还要大,有大量荒地供玩家穿越和探索。虽然玩家沿途会发现大量的定居点和前哨站,但他们仍然会遇到没有任何人类生命或建筑物的很长一段路。在这些大片荒地上,玩家可以放置营地,这是一个可以通过多种不同方式定制的小型防御工事。默认情况下,玩家可以在《辐射 76》的荒地上放置两个这样的营地,但如果需要额外的钱,玩家可以解锁最多八个插槽。在《辐射 76》中放置CAMP将为玩家提供一些游戏优势。最直接的好处是车间的出现,玩家可以用它来定制营地基地的外观,并在其周围放置一系列防御设施以阻止任何迎面而来的敌对威胁。CAMP 还可以配备自动售货机,允许其他玩家访问 CAMP 所有者并从其所有者那里购买不需要的物品。完成支线任务后,玩家还可以在营地内建造一个庇护所,也可以使用车间物品进行大量定制。《辐射 76》的 CAMP 机制非常适合地平线多人游戏衍生作品。尽管《地平线》过去的两张地图人口众多,但多人游戏可能需要更加开放的世界,这可能会导致地图上散布的定居点减少。取而代之的是,玩家应该能够使用类似 CAMP 的系统在开放世界中创建自己的基地。如果玩家共同努力击败一台巨大的机器,这将特别有益,因为玩家可以放弃基地,升级他们的武器和装甲,锻造一些小工具,并在大战前治愈。《地平线》的一些机器可能会造成非常严重的打击,而拥有一个可以撤退的基地可能正是游戏保持乐趣和公平所需要的。